佐藤研究室/菅野研究室
佐藤研究室/菅野研究室
佐藤 (洋) 研究室
菅野研究室
ニュース
発表文献
連絡先
データセット
内部ページ
佐藤洋一
最新
解像度制御を用いた視線誘導
自己相似性に基づく高時間分解能映像の生成
審美的品質識別のための局所領域の組合せによる色彩調和の評価
自車状況と周囲状況を考慮したエコドライブレベルの評価
不審行動検知による万引き防止策の一提案
回転型円形テーブルトップシステムにおける大規模情報の視覚化および対話手法
人物動線データ群における逸脱行動人物検出及び行動パターン分類
パーティクルフィルタとカスケード型識別器の統合による人物三次元追跡
人間の視覚特性を考慮した投影画像の光学的補正
低解像度画像からの視線方向推定 : カーネル多重線形モデルによる個人差への対応
影に基づく光源推定の周波数解析とHaarウェーブレットを用いた適応的手法の提案
環境モデルの導入による人物追跡の安定化
適応的拡散制御を伴うパーティクルフィルタを用いた頭部姿勢推定システム
複雑照明下における運動物体の反射特性の推定
ランダムサンプルコンセンサスを用いた光学的アラインメントに基づく物体認識
絵画の陰影特徴解析に基づく仮想物体の絵画への重ね込み
拡張机型インタフェースのための複数指先の追跡とその応用
照明変化をともなう物体認識へのサポートベクターマシンの適用
Narrative Hand:高速な手指認識システムのメディアアートへの応用
Perceptual Glove:多視点画像に基づく手形状・姿勢の実時間入力とその応用
実光源環境下での画像生成 : 基礎画像の線形和による高速レンダリング手法
机型実世界指向システムにおける紙と電子情報の統合および手指による実時間インタラクションの実現
インタラクションのためのコンピュータビジョン
赤外光の偏光解析とその透明物体形状モデリングへの応用
物体の陰影に基づく光源環境の推定
Eigen-Texture法: 複合現実感のための3次元モデルに基づく見えの圧縮と合成
ハイライトの偏光解析にもとづく透明物体の表面形状測定
複合現実感における光学的整合性の実現
全方位ステレオによる実光源環境の計測とそれに基づく仮想物体の実画像への重ね込み
3次元物体形状および表面反射特性を考慮したモーフィング手法
引用
×